Внеклассное мероприятие по теме Искру туши беду отводи



Внеклассное мероприятие по теме

««Искру туши, беду отводи»

Класс – 2 в

Цель. Обобщить и закрепить знания учащихся о различных экстремальных ситуациях и правилах поведения при их возникновении.

Внеклассное мероприятие проводится в виде игры КВН.

Ход мероприятия.

Знакомство.

Представление команд (девизы и названия)

1 команда «Искра» . Девиз: При пожаре как один набираем 01.

2 команда «Огонь». Девиз: знает мальчик и девчушка – спички детям не игрушка.

Разминка.

1-я часть. В течение 1 минуты каждой команде задаются по пять загадок. За каждый правильный ответ присуждается 1 балл.

Чтобы не было огня, не играйте вы в меня. Я — огня сестричка, маленькая… (Спичка)

Дым увидел — не зевай, нас скорее вызывай. (Пожарные)

Где с огнем беспечны люди, обязательно он будет.(Пожар.)

От маленькой меня не оберешься ты огня. (Искра.)

Кто меня не бережется, тот так скоро обожжется.(Огонь.)

На столе, в колпаке, да в стеклянном пузырьке поселился дружок — развеселый огонек. (Лампочка.)

В маленьком амбаре держат сто пожаров. (Коробок спичек.)

Шипит и злится, воды боится, с лзыком, а не лает, без зубов, а кусает. (Огонь.)

При пожаре не сидим, набираем… (01)

Он для всех опасен нас, называют его… (Газ.)

2-я часть. Каждой команде загадывается по два ребуса. За разгаданный ребус присуждается по 3 балла

Игровой конкурс.

Каждый ребенок из каждой команды бежит до гимнастической лестницы и залезает на нее, после этогоьвозвращается к своей команде и передает эстафету другому, и так повторяется до тех пор, пока вся команда не выполнит это задание.

Эстафета с ведрами. Каждый ребенок из каждой команды должен с двумя ведрами добежать до домика, обежать его, а потом вернуться к своей команде и передать ведра следующему игроку и т. д.

Эстафета с песком. Играющим предлагается перекидать песок с помощью лопаты из песочницы в специальные корзины, а потом засыпать костер.

Преодоление задымленной зоны. Каждая команда должна пройти на корточках («гусиным шагом») задымленное помещение до выходной двери, дышать через тряпку, дверь закрыть после выхода последнего участника.

Штрафные баллы начисляются при каждой ошибке: движение не «гусиным шагом», кто-то дышит не через влажную тряпку, дверь после выхода команды не закрыта.

Конкурс капитанов

Капитаны команд по очереди называют возможные причины возникновения пожара. Выигрывает капитан, назвавший причину последним.

Некоторые возможные причины:

Игра со спичками.

Удар молнии.

Разведение костров на улице без взрослых.

Короткое замыкание.

Зажигание свечей на елках.

Повреждение электрического провода.

Курение.

Заключительная часть.

Определение победителей. (подсчет баллов).

Награждение команды победителей..



sitemap
sitemap